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기업분석 자료집

기업분석 자료집은 해당 기업의 최근 3년간 채용정보를 통해 입사 전략을 완벽하게 수립할 수 있도록 구성되었습니다.

  • 1. 채용동향 & 채용시기

    채용동향, 채용시기
    프로세스를 확인

  • 2. QUIZ & 질의응답

    일반정보 퀴즈, 심화학습 질의 응답
    기업문화 제공

  • 3. 서류전형 가이드

    지원자격요건, 자소서 항목,
    합격자 Tip 제공

기업분석 자료집 6,873건

  • 넥슨
    기업분석

    넥슨 기업분석 ver.6

    넥슨은 1994년 12월 창립했으며, 1996년 4월에 세계 최초의 그래픽 MMORPG이자 최장수 상용화 온라인 게임 《바람의 나라》를 개발했습니다. 이후, 다양한 장르에 걸친 다양한 온라인 게임들을 개발해 서비스했으며, 빠른 속도로 성장해 국내 최고의 온라인 게임 제작 및 배급사로 거듭났습니다. 또한, 활발한 기업 인수 및 합병|기업 인수 및 합병을 통해 다수의 게임 개발사를 자회사로 편입시켰고, 그 중 일부는 모기업의 매출액 성장에 많은 기여....
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  • 신한카드
    기업분석

    신한카드 기업분석 ver.5

    신한카드의 전신은 1986년 3월 세워진 익스프레스크레디트카드입니다. 1987년 7월 코리안익스프레스 신용카드를 인수했으며, 1988년 3월 엘지신용카드로 상호를 변경했습니다. 1988년 6월 금성팩토링, 1998년 1월 엘지할부금융을 흡수 합병해 전문 여신금융회사로 면모를 갖추었습니다. 1999년 1월 LG캐피탈로 상호를 변경했으며, 같은 해 6월 국내 카드업계로는 최초로 기업 간 전자상거래시스템을 구축했습니다. 2001년 9월 대표 브랜드로서....
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  • 한국마사회
    기업분석

    한국마사회 기업분석 ver. 2

    한국 마사회는 경마의 공정한 시행과 원활한 보급, 마사의 진흥 및 축산발전 기여를 목적으로 1922년 4월 5일 사단법인 조선경마구락부로 설립인가를 받고 발족하였다. 그 후 1945년 8·15광복을 맞은 뒤 그해 9월 이를 인수하고 1949년 9월 현재 명칭인 한국마사회로 개칭하였습니다. 1954년 뚝섬으로 경마장을 이전하였으며, 1986년 아시아경기대회, 1988년 올림픽대회의 승마종목을 주관하였습니다. 1989년 과천으로 경마장을 이전한 뒤....
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  • 서브원
    기업분석

    서브원 기업분석 ver.5

    서브원은 전략적 구매관리 비즈니즈로 소량 다품종의 MRO용품, 부자재, 판촉물 등 고객 비즈니스에 구매 행정 비용이 높은 소모성 자재를 온라인과 IT 솔루션을 기반으로 구매에서 관리까지 대행하여 기업 고객에게 구매 비용 절감과 효율, 투명성을 동시에 해결해 주는 원스톱 구매 솔루션 서비스입니다. 업계 최고의 Infra와 지속적인 투자를 통해 2001년에는 최초로 경북 구미에 자체 물류 허브센터를 구축하여, 현재는 업계 최대 규모인 9개 지역의 물....
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  • 경남은행
    기업분석

    경남은행 기업분석 ver.8

    경남은행은 1970년 지방금융 활성화를 목적으로 세워졌으며 설립 당시 자본금 3억 원으로 업무를 시작했습니다. 1972년 증권거래소에 주식을 상장했고, 1983년 신탁업무, 1985년 신용카드 업무를 시작했습니다. 1987년 기업이미지 통일화(CI)를 도입했으며, 1994년 종합 온라인을 실시했습니다. 1997년 울산광역시 금고업무, 1999년 경상남도 금고업무를 유치했습니다. IMF 외환위기 후유증으로 BIS(국제결제은행)기준 자기자본비율 미달....
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